経済政策
スキル名称 | 効果 | ポイント |
---|---|---|
経済振興Ⅰ | 資源[資金]の産出量が[2.5%]増加します。 | 1 |
建設技術Ⅰ | 施設建設時に必要な時間を[2.0%]短縮します。 | 5 |
研究推進Ⅰ | テクノロジー研究に必要な時間を[2.0%]短縮します。 | 10 |
経済振興Ⅱ | 資源[資金]の産出量が[5.0%]増加します。 | 18 |
戦艦建造効率化Ⅰ | 戦艦建造に必要な時間を[2.0%]短縮します。 | 26 |
兵器開発効率化Ⅰ | 兵器開発に必要な時間を[2.0%]短縮します。 | 31 |
建設技術Ⅱ | 施設建設時に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 36 |
研究推進Ⅱ | テクノロジー研究に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 42 |
経済振興Ⅲ | 資源[資金]の産出量が[7.5%]増加します。 | 50 |
戦艦建造効率化Ⅱ | 戦艦建造に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 53 |
兵器開発効率化Ⅱ | 兵器開発に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 64 |
資源精製技術Ⅰ | 資源[メタル]の産出量が[5.0%]増加します。 | 73 |
資源精製技術Ⅱ | 資源[ガス]の産出量が[5.0%]増加します。 | 80 |
資源精製技術Ⅲ | 資源[エネルギー]の産出量が[5.0%]増加します。 | 90 |
建設技術Ⅲ | 施設建設時に必要な時間を[6.0%]短縮します。 | 99 |
研究推進Ⅱ | テクノロジー研究に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 107 |
経済振興Ⅲ | 資源[資金]の産出量が[7.5%]増加します。 | 119 |
戦艦建造効率化Ⅱ | 戦艦建造に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 128 |
兵器開発効率化Ⅱ | 兵器開発に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 132 |
経済神髄 | 全資源の産出量が[10.0%]増加します。 (他のスキルと効果重複) |
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- 最終更新:2010-10-31 19:37:33