基本事項

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資源

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資源の役割

資源」は施設の建設戦艦の建造などで消費する、特に重要なプレイヤーの資産です。
資源には「メタル」「ガス」「エネルギー」「資金」の4種類があります。

資源の獲得方法

資源は時間の経過とともに自動的に獲得し、資源産出施設のレベルが高いほど、より多くの資源を獲得できます。
また、「資源惑星」を占領すると、その資源惑星の種類に応じた資源を獲得できます。

貯蔵量

資源は一定量までしか所持できませんが、施設「貯蔵庫」を建設すると、所持できる資源の最大量が増加します。

維持費

戦艦には「維持費」があり、資金の獲得量は維持費の分だけ減少します。

移民

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移民とは

最初は母星系のうち1惑星しか開発できませんが、施設「星間移民機構」を建設によって、
母星系の別の惑星への移民を行い、その惑星を開発できるようになります。

移民の方法

星間移民機構は時間の経過とともに「移民研究度」と呼ばれる移民に必要なポイントを産出します。移民研究度が一定値まで到達すると、新たに1惑星に移民できるようになります
移民できる惑星は母星系内の惑星に限ります
移民は移民先惑星の惑星マップに表示される「移民」ボタンから、艦隊を出撃させて行います。
戦闘は発生しません。
また、移民完了まで1時間かかります。

司令官

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司令官とは

プレイヤーは「司令官」を雇用し、他の星系への出撃や、母星系の惑星の内務を担当させることができます。
司令官を操作するためには、施設「司令部」で「前線」に登録する必要があります。

コスト

司令官には「コスト」が設定されており、プレイヤーが同時に扱える司令官は、その合計コストが一定値以内である必要があります。
司令部のレベルアップによって、同時に扱える司令官の最大コストを拡張できます。

スキル

司令官は、必ず1つのスキルを所持しています。司令官スキルには、大別して戦闘向けと内政向けの2種類があります。
スキルは対応場面で自動的に発動するため、プレイヤーによる操作は必要ありません

艦隊の編成

司令官に戦艦を配置して艦隊を編成すると、他の星系に出撃させることができます。
司令官に配置できる戦艦の部隊数は、司令官の持つフォーメーションによって変わります

戦艦

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サイズ

戦艦には「S型」「M型」「L型」の3種類のサイズがあります。
施設「S型戦艦建造所」「M型戦艦建造所」「L型戦艦建造所」で、それぞれ対応するサイズの戦艦を建造できます。
戦艦の建造は部隊単位で行います。
1部隊は、S型戦艦は6ユニットM型戦艦は3ユニットL型戦艦は1ユニットで構成されています。

戦艦の特徴

戦艦には様々な種類があり、「S型戦艦に対して強い」「防御力が高い」などの特徴があります。

兵器

戦艦は、その種類ごとに「兵器」を装備しています。
兵器には、戦艦の攻撃力となる主砲/副砲」、戦艦の航行速度となる動力」、戦艦の防御力となる装甲」があります。
兵器は、施設「兵器開発所」でアップグレードし、性能を上昇させることができます。

戦闘

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戦闘の発生

NPCの所有する惑星もしくは他のプレイヤーの所有する惑星を攻撃した時には、攻撃側での戦闘を行います。
また、他のプレイヤーによって自分が所有する惑星を侵攻された場合には、防衛側での戦闘を行います。

資源惑星の占領

資源惑星にいる全ての防衛艦隊との戦闘に勝利すると、資源惑星を占領できます。
ただし、自分の連合が所有する星系隣接している必要があります。

母星系/小惑星/巨大惑星の制圧

母星系/小惑星/巨大惑星にいる全ての防衛艦隊に勝利すると、
攻撃側艦隊の持つ制圧力」に応じて、防衛側星系の防衛力」が減少します。
防衛力を0にすると、その星系を制圧できます。
ただし、自分の連合が所有する星系隣接している必要があります。

特殊機能

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特殊機能とは

ブラウザ銀河大戦』のゲームプレイを有利できる様々な機能です。
特殊機能の使用にはGコイン」が必要です。

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星系の種類

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母星系:プレイヤーの星系

母星系」は、各プレイヤーがゲーム開始時から所有している星系です。
母星系には、母星(本拠地)となる1惑星と、移民が可能な8惑星があります。

資源星系:外部資源地

資源星系」は、いくつかの「資源惑星」で構成されている惑星です。
初期状態では、全ての資源星系はドーヴァス軍(NPC)によって支配されています。
資源惑星の占領によって、資源を獲得できます。

小惑星:前線基地

小惑星」は、1惑星で1星系を形成しており、1つの小惑星上いくつかの基地が存在しています。
初期状態では、全ての小惑星はドーヴァス軍(NPC)によって支配されています。
小惑星からの資源産出はありませんが、小惑星の制圧によって、基地を利用できるようになります。
基地では、軍事関連の施設を建設し、艦隊出撃の拠点とすることができます。

巨大惑星:勝利への攻略目標

巨大惑星」は、1惑星で1星系を形成しています。
初期状態では、全ての巨大惑星はドーヴァス軍(NPC)によって支配されています。
巨大惑星連合にとっての目標であり、制圧によって覇権ポイントを獲得します。
また、巨大惑星を所有している連合は、特別な戦艦を建造できるようになります。
ただし、対応するテクノロジーが必要です。
また、巨大惑星の周囲には暗黒空間と呼ばれる領域が広がっています。
通常、暗黒空間の範囲内にある星系は、ワールドマップ上から確認できませんが、
自分の所属する連合が、隣接する星系を所有していると、暗黒空間に隠れている星系が表示されるようになります。



  • 最終更新:2010-10-24 15:02:57

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