勝敗
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勝敗の種類
勝敗には、4つの種類があり、上位の結果になるほど、多くの報酬を獲得できます。
※覇権スコアの順位は、連合迎撃戦開始時のものになります。
勝敗の条件
各連合の連合迎撃戦での勝敗は、以下の2つのルールで決まります。
勝敗条件1
連合迎撃スコアが、各連合に設定されている「最低勝利ライン」を下回った場合には、【敗北】となります。
最低勝利ラインは、連合レベルおよび連合迎撃戦開始時の正規メンバー数によって変わります。
勝利条件2
連合迎撃スコアが、各連合に設定されている「最低勝利ライン」以上になった場合には、【勝利】以上が確定し、
【勝利】【大勝利】【完全勝利】については、他連合との順位競争によって決まります。
連合迎撃戦開始時の覇権スコアによる自連合の順位(以下、覇権順位)および
連合迎撃戦終了時の連合迎撃スコアによる自連合の順位(以下、迎撃順位)について、
迎撃順位が覇権順位より5位以上高い → 【完全勝利】
となります。
連合迎撃スコアが複数連合で同点だった場合には、覇権順位が上位の連合が、迎撃順位でも上位として扱います。
覇権順位が5位以内の連合については、【大勝利】の条件を満たした段階で【完全勝利】となります。
迎撃順位が覇権順位以上 → 【大勝利】
迎撃順位が覇権順位未満 → 【勝利】
- 最終更新:2011-02-16 17:27:27